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DOTA2 5月30日更新日志:739b平衡性更新

发布时间:2025-05-30 20:44

  

DOTA2 5月30日更新日志:739b平衡性更新

  - 血咒不再影响被视为攻击的技能(包括殁境神蚀者的奥术天球,冥界亚龙的毒性攻击等)

  - 血咒的作用范围加成从15%减少至12%(休眠珍品的作用范围加成从19.5%减少至15.6%)

  - 锐利目光的施法距离加成从125减少至100(休眠珍品的施法距离加成从162.5减少至130)

  - 命石鼻涕火箭的钢毛后背达到伤害临界值时发射粘稠鼻液的作用范围从900减少至750

  - 风雷之击的减速时间从0.4秒减少至0.3秒(命石雷暴的风雷之击减速时间从0.8秒减少至0.6秒)

  - 天隼冲击期间以单位为目标发动攻击的技能现在会使凯冲向目标(因此,影武长刀的主动效果现在会使处于冲刺距离内的凯进行冲刺)

  - 翔影之钗招架后额外致命一击从25/50/75/100%调整为4% * 敌人等级

  - 命石慢热现在技能增强只影响计算烧灼伤害前的总技能伤害(总伤害会提升,但烧灼伤害不会被再次提升)

  - 命石易位器在修补匠被缠绕或束缚时不再闪烁(只有在缠绕或束缚无法被弱驱散效果驱散时才会发生)

  - 修复了快速施法下拉框中不会显示是否为施法绑定区分和快速施法选择的问题

  - 重新添加了缺失的设置内容,如启用查询面板、启用界面的排队指令,还有启用技能说明中的技能视频

  - 修复了物品出装攻略处于编辑模式时把物品栏中的物品拖入攻略中会导致游戏客户端崩溃的问题

  - 修复了英雄在受到豺狼人刺客的淬毒武器负面状态和其他来源的负值生命回复时阵亡导致英雄有时永久处于死亡的过渡状态的问题

  - “仅有H/S键才能打断持续施法建筑”重命名为“仅有H/S键能打断占领建筑”

  - “仅有H/S键能打断占领建筑”现在只会影响观察者和前哨的占领。双生之门和孽主的恶魔之扉的持续施法取消行为已移至“仅有H/S键能打断传送”

  - 现在信使的界面面板上在神秘商店等待和普通的移动时拥有不同的状态(与前往商店或运送至英雄相比)

  - 修复了不朽尸王的头盔在更多攻击落到已阵亡目标时会多次施加额外持续时间的问题

  - 修复了不朽尸王的头盔会计算接近致死伤害,如英雄击杀的问题,这导致会获得过多额外时间的问题

  - 修复了干扰者命石转移的电磁排斥在手动施放时不会被冷却时间减少效果影响的问题

  - 修复了祈求者的矢量目标寒冰之墙在矢量的末端距离低于特定阈值时,该技能无法垂直于祈求者进行施放的问题

  - 修复了与艾欧相连的单位如果拥有附带周身特效的饰品则会在战争迷雾中出现的问题

  - 修复了凯的命石振翼的长刀额外伤害在某些情况下会被消耗但没有效果的问题

  - 修复了凯的命石振翼的效果会被利爪飞掷、天隼冲击和影武长刀刺中的假攻击效果的问题

  - 修复了琼英碧灵的阿哈利姆神杖升级弹无虚发在击中后会播放错误配音的问题

  - 修复了影魔完成魂之挽歌的施法时正好阵亡会导致魂之挽歌不会恐惧敌人的问题

  - 修复了伐木机的死亡旋风会使力量和全才英雄获得的治疗效果超过预期的问题

  - 技能征召:修复了在技能征召中开启刺针扫射的自动施法在拥有魔晶前会被换成毛团的问题

  - 技能征召:修复了食人魔魔法师的命石曲线学习,现在可以支持所有技能的(需要选择食人魔魔法师的英雄模型)

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